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教学设计

flash动画制作

录入者:netlab  人气指数: 次  发布时间:2010年01月26日

课题:Flash动画制作之三 ——篮球的抛物线运动  

教学目标:1:熟悉FLASH制作中的关键性概念:元件;  

              

2:完成篮球的制作以及文字的制作;  

              

3:巩固FLASH制作中的重要动画形式:运动动画,引导层的应用  

   

教学重点:篮球的制作;  

   

教学难点:理解元件,引导层的概念  

             

教学方法:讲授法,演示法,实践法  

   

教学过程:  

   

一、操作步骤1:  

   

1:打开Flash 软件  

              

开始菜单―――程序―――Flash MX 2004  

   

2:元件的新建  

   

在菜单栏中插入——新建元件,选择图形元件,并命名为篮球,这里要制作篮球  

   

方法:选择椭圆工具,并设置其线条颜色和填充颜色  

按shift键画圆  

注意:线条颜色为褐色,填充颜色设置为  

技巧:画好圆后,再画三条黑色直线,然后用箭头工具调整线条为弧线效果,整个圆看起来更像篮球  

   

至此,元件制作完毕。  

   

二、操作步骤2:讲解元件的功能  

   

三、操作步骤3:  

   

回到场景中  

   

1:篮球的直线运动  

   

2                     在图层1第一帧处,将篮球依次拖入场景中相应位置  

   

(2)在图层1的30帧处,插入一关键帧,并将五环移动至某一位置(不同于第一帧)  

   

(3)构建动画,选中图层1第一帧,设置动画中间为运动  

   

(4)实现篮球从高处落下直线运动。  

   

2:篮球的抛物线运动  

3                     选中图层1,右键菜单选择添加引导层。(稍微讲解引导层作用)  

4                     在引导层第一帧处,画好一条直线,然后把直线调整为抛物线形状  

5                     在引导层的30帧处,插入一关键帧  

6                     在图层1第一帧处,移动篮球,将篮球的球心吸附在抛物线的一端点处(起点),选中图层1的第30帧,移动篮球,将篮球的球心吸附在抛物线的另一端点处(终点)  

7                     构建动画,选中图层1第一帧,设置动画中间为运动  

四、操作步骤4  

   

通过菜单栏中控制”——“播放,观看效果  

   

实践:完成奥运五环以及文字的运动动画  

   

 
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